《英雄联盟手游》的段位体系完整继承了端游的竞技梯度,从低到高依次为:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师和最强王者。**黑铁**是新手起步的段位,代表初步接触游戏;**青铜与白银**属于入门阶段,玩家开始熟悉英雄操作和基础对线;**黄金和铂金**是多数玩家的分水岭,具备一定的团队配合意识;**翡翠**为手游独有的段位,用于衔接高端局与中端局;**钻石及以上**则代表高水平的个人技术和战术执行力。**大师**以上段位不再设星数,而是根据胜点结算排名,*最强王者**是每个服务器排名前200名的顶尖玩家,你的实力处于哪个段位,直接反映了你对游戏理解、操作细节和团队协作的掌握程度。
打LOL手游的朋友们,是不是经常听到“你什么段位啊”这种灵魂拷问?说实话,段位这东西吧,既是实力的象征,也是大家茶余饭后的谈资,我最近整理了一下手游的段位体系,发现好多朋友其实对段位划分一知半解——有人觉得钻石就很牛了,有人非王者不认,还有人搞不清翡翠和钻石到底谁高,今天咱们就好好掰扯掰扯这个事儿。
先说下整体框架,LOL手游的段位和端游不太一样,它多了一个翡翠段位,这算是手游独有的特色,整体从低到高是:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者,前面六个段位(黑铁到翡翠)每段又分四个小段,比如黄金I、黄金II、黄金III、黄金IV这样,每个小段要攒够胜点才能晋级。
我刚开始玩的时候,觉得青铜白银就是菜鸡互啄,后来发现自己太天真了,手游的匹配机制很迷,有时候你在黄金段会遇到操作拉满的大神,有时候在铂金又碰到挂机送人头的,所以段位只能代表一个大致的水平区间,不能完全当真。
说到晋级机制,这里有个容易忽略的点。从黑铁到翡翠,赢一把加的分比输一把扣的分多,这就意味着只要你肯肝,哪怕胜率只有50%也能慢慢往上爬,但到了钻石以上就不一样了,赢输加减基本持平,这时候就真要看实力了,很多人卡在钻石上不去,就是因为这个原因——不是他们不努力,是机制变了。
再来说说海克斯护盾这个东西,每周第一次晋级失败会触发护盾,保住你的晋级赛机会,但每周只有一次,我建议把它留到关键比赛用,比如小段位晋级赛或者升大段位的时候,很多人不知道这个,白白浪费了护盾,挺可惜的。
对了,还有个很多人问的问题:赛季重置,每个新赛季开始,段位会按上赛季成绩进行软重置,我给大家列个表,看起来更直观:
| 上赛季段位 | 新赛季初始段位 |
|---|---|
| 黑铁-黄金 | 段位不变,小段降2级 |
| 铂金-翡翠 | 降至黄金I-铂金III |
| 钻石 | 降至翡翠I |
| 大师 | 降至钻石IV |
| 宗师 | 降至钻石III |
| 王者 | 降至钻石II |
看清楚了吧?王者虽然掉得多,但人家起点就是钻石II,比你黑铁起步快了不是一点半点,所以大家也别太纠结上分速度,稳住心态比啥都强。
说到上分技巧,我觉得有几点特别实用。补兵是基础中的基础,别光顾着打架,兵线控制好了经济自然起来。视野就不用多说了,每次回城顺手带个真眼,能防很多gank,还有就是英雄池别太浅,至少会两个位置,不然选人阶段容易闹矛盾。
我认识一个朋友,玩了一年多一直在黄金徘徊,后来发现他是用流量玩,延迟忽高忽低,换了WiFi后直接冲到铂金,所以说硬件条件也挺重要的,网络不稳真的会影响操作。
最后说一句,段位这东西当个参考就行,别太较真,我见过翡翠玩家操作拉满但心态爆炸,也见过青铜玩家稳健得像个老油条,手游嘛,开心最重要,能上分当然好,上不去也别骂队友——毕竟大家都是从黑铁一步步爬上来的,你们现在在哪个段位?有没有卡在哪个段位上不去的?评论区聊聊呗,咱们互相取取经。